Programmes utilisés : 
- Maya 
- Adobe Substance Designer 
- Adobe Substance Painter
- Photoshop
- Unreal Engine 4
Mes tâches : 
- Créer des textures correspondant aux styles artistiques 
- Modélisation de panneaux dans le hub
- Intégrer les textures dans l'engin de jeu 

Texture de béton, bois et briques

Texture de roches peints à la main et texture d'un mur en plâtre

Modélisation des panneaux retrouvés dans le hub
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