Programmes utilisés :
- Maya
- Adobe Substance Designer
- Adobe Substance Painter
- Photoshop
- Unreal Engine 4
Mes tâches :
- Créer des textures correspondant aux styles artistiques
- Modélisation de panneaux dans le hub
- Intégrer les textures dans l'engin de jeu

Texture de béton, bois et briques

Texture de roches peints à la main et texture d'un mur en plâtre

Modélisation des panneaux retrouvés dans le hub




